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游戏名称:《王者荣耀世界》 游牧试炼:王者大陆英雄传说
10月27日,我们有幸受到腾讯游戏的邀请,在北京参加了本次线下实战比赛。跟大家聊聊我们这几个小时的实际游玩体验。
作为《王者》背后的IP衍生作品,《王者荣耀世界》自3年前首次曝光以来,就引起了玩家群体的广泛关注。对于很多玩家来说,《王者荣耀》这个陪伴了我们快10年的热门IP,给玩家带来了太多珍贵的回忆。
因此,当玩家得知他庞大的背景故事将展开一个可供玩家随意探索的宏大世界时,无疑会感到惊讶和兴奋。
而这次试驾,我就是怀着这样的心情和众多同事一起走进了多彩的王者世界。
《王者荣耀世界》的主要故事是从“墨子、孔子、庄周”三位大师共同创办的稷下书院开始的。我们玩家扮演的主角将是一名新学生,并与许多我们熟悉的人互动。我们与英雄人物一起探索这片广阔的奇幻大陆。
稷下书院以徽州建筑风格为特色,辅以云流机制等奇幻元素,继续传承《王者荣耀》独特的东方奇幻美学风格,给玩家梦幻般的视觉体验。而如果你还是王者IP的老玩家,当你探索真实细腻的游戏场景时,一定会因发现英雄们留下的细致彩蛋而感到惊讶和感动。
比如,喜欢钓鱼的季小曼,会在晒太阳的屋顶上留下自己的《钓鱼日记》;他偷偷捕捉到了周渔和小乔在稷下学院相遇的甜蜜瞬间,正是这些温柔细腻的细节,为我们拼凑出一幅广阔的王者世界画卷。
而离开学院后,你会发现还有更多精彩的故事等待你去探索。鉴于IP庞大的世界观,《王者荣耀世界》可以有更多的视角来表达故事。在众多的英雄人物中,每一位的背后都可能有一段感人至深或悲愤的故事。此外,英雄与故事之间的精彩衔接,让整个剧情读起来就像一本宏伟的故事书。留给你读。
尤其是当你沉浸在自己喜欢的人物的英雄故事中时,交织在一起的复杂情感会让你对剧情内容有更深刻的感受,同时,你也会对他们的人物和来历有更清晰的认识。
比如本次庭审中展现的就是《王昭君》的故事。这位国王创造的英雄是受历史启发的。出生于北荒琅岐。他千里迢迢来到百草家,成功拿到了复活的枯梅。最终,两朵梅花在姐姐沉睡的梅树下重逢,为玩家创造了一段感人至深的剧情故事。
王昭君会为自己用极度冰冷的力量伤害了花圃而自责和后悔,但他也会勇敢地肩负起保护琅岐人的使命,让这个角色相当有成就感。
相比于文字平淡的描述,《王者荣耀世界》将英雄故事转化为一系列精彩的人物故事,让玩家以参与者的身份深入其中,为英雄的喜悦而欢喜,为英雄的痛苦而悲伤,使之更加真实、更加真实。我们可以用同理心去体会英雄们走过的路。
你甚至可以把它当成一部《列王纪事》,那就更过瘾了。
总体来说,延续东方审美风格的《王者荣耀世界》是一款能够满足IP玩家期待和需求的特殊体验。对于新老IP玩家来说,这也是一场充满彩蛋和惊喜的新奇冒险。未来或许可以在地域、文化、人文、生态等方面充分展现基于《王者荣耀》的“世界”概念。
“全军出击”
说完了游戏的内容,我们再来说说本次试玩所展现的玩法。
除了英雄个人故事的剧情探索表演外,本次试玩还展示了2-3种特殊的玩法模式。
你可以参与英雄人物的故事,以你的视角挑战更难的BOSS;或者深入探索该地区,收集解谜元素,破解机制,解开有关该地区人文风情的谜题。
最值得关注的是PVE内容——《斗灾凶兽》,多人可以自由组队挑战。
但在讨论这个之前,我们可能想详细解释一下《王者荣耀世界》 的一些战斗机制。在很早之前发布的实机演示中就已经出现过。玩家可以通过地域冒险获得不同的“磨炼”。从某种意义上来说,这种“淬炼”可以让玩家的角色获得:010——30000中某英雄的全套战斗能力。
这些源自《王者荣耀》的英雄技能的战斗能力,几乎很大程度上复制到了《王者荣耀》,这样你就可以将前者积累的实战连击应用到后者上,而不需要花费太多的精力。 BOSS战中。
比如《王者荣耀》中的热门角色“耀”,游戏再现了他“追星”、“归尘”的技能效果和动作,延续了角色灵活的特点,展现了角色柔滑的肢体动作。三维视角。其带来的操作快感,充分还原了玩家在王者战场上操作英雄的帅气。
同时,玩家可以同时携带“主”和“辅”淬炼,在战斗中随时切换。至于选择坦克和射击的攻防组合?还是一边战斗一边恢复?玩家可以自由选择,打造出最适合的王者组合。
至于如何结合和锤炼这一点,放到上面提到的团队PVE中,将进一步考验玩家的默契和阵容搭配。他就像让你回到了《王者荣耀世界》的MOBA战场。你可能需要“铠甲”这样的战士来抵抗前排的伤害,需要“伽罗”这样的射手来提供强大的后排输出,你可能还需要另一个。像“孙膑”这样的辅助可以提供团队增益BUFF。
由于每位玩家可以同时携带两种“淬炼”,因此队伍在实战的阵容搭配上其实有着多种丰富的选择。最终选择怎样的阵容组合,才能在最短的时间内击杀BOSS,挑战排名,或许还需要玩家们发挥想象力,共同探索和研究。
值得一提的是,那天,在工作人员的协调下,我和几个陌生的玩家组队,展开了一场“灾兽之战”。面对新BOSS的诞生,即使我们之前素不相识,但我们仍然能够互相帮助,完全沉浸在挑战困难的激动人心的氛围中。
尽管我们的队伍一次次被淘汰,但通过不断的调整和互相鼓励,最终还是取得了很好的成绩。而当最终BOSS被击败时,尽管我在这次试炼中只玩了一小部分,但一场恶战后的兴奋感似乎又把我拉回了王者战场,在那里我赢得了一场艰难的战斗。复出后,巨大的喜悦和成就感在我脑海里凝聚成一句话:
“这个游戏真好玩。”
结论
庭审结束后,我仍然难掩激动的心情,走出了庭审场地。十月傍晚的寒风凛冽,却吹不走我内心涌动的温暖。只见稷下学宫的场地,依旧人头攒动。我看到紧张又兴奋的选手走进试训场地,也看到和我一样满脸幸福的选手走出场地。
3年时间,从保密测试到玩家线下试玩,我们玩家也可以从开发日志中见证团队一点一滴脚踏实地的进步。从与IP紧密相关的英雄剧情到丝滑流畅的游戏体验,或许只有眼见为实才能让玩家逐渐放下之前的烦恼。
或许就像涌入稷下学院场地的玩家一样,《王者荣耀》也必将成为《王者荣耀》IP的又一个主要接口,像一座拔地而起的巨大传送门,带领玩家前往新的世界进行冒险。
《王者荣耀世界》这个已经运营多年的庞大IP,势必会像一个珍贵的源泉一样,源源不断地为玩家带来更多的游戏内容。现在,《王者荣耀》的扎实品质将成为献给King玩家的礼物。相信在未来我们正式见面的时候,他能够给King玩家们带来更多的惊喜。
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